Jump to content

oppo

Player
  • Content Count

    253
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by oppo

  1. ЛСы бывают 4-х грейдов — это: Life Stone No Graide — слабое улучшение, даёт минимальные бонусы. Даёт только Stat Modifiers. Life Stone Mid-Grade — среднее улучшение, минимальные бонусы и возможность Chance Skills. Life Stone High-Grade — высококачественное улучшение, хороших бонусы и возможного свечения. Может дать Stat Modifiers, Chance Skills, Active Skills— что-то одно. Life Stone Top-Grade — улучшеине высшего качества. Хорошие бонусы, и сильно свечение. Может датьStat Modifiers, Chance Skills, Active Skills,Passive Skills — что-то одно. Повышение Характеристик Возможные цифры бонуса 1. СИЛ +1 ВЫН +1 ИНТ +1 ДУХ +1 2. Физ. Атака от +2,2 до 24,2 3. Физ. Защита от +5,1 до +38,2 4. Маг. Атк. от +2,0 до +28,2 5. Маг. Защита от +4 до +30,8 6. Точность от +0,4 до +3,0 7. Шанс Крит Удара от +4,9 до +32,7 8. Уклонение от +0,4 до +3,0 9. HP от +12,7 до +155,9 10. MP от +6,1 до +115,1 11. CP от +19,2 до +214,9 12. Восстановление HP от + 0,1 до 0,8 13. Восстановление MP от +0,1 до 0,4 14. Восстановление CP от +0,1 до +0,8 Активные Умения Усыпление(Sleep) 1 — 10 Активное: Мгновенно усыпляет цель при физической атаке. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. 1 — 10 Активное: Мгновенно усыпляет цель при использовании магии. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. 1 — 10 Активное: Мгновенно усыпляет цель при критической атаке. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. 1 — 10 Активное: Мгновенно усыпляет цель, когда вы атакованы. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. 1 — 10 Активное: Немедленно усыпляет цель. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. Исцеление (Heal) 1 — 10 Активное: Немедленно восстанавливает ваши HP. Макс. 552 HP Благословение Тела (Blessed Body) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает макс. HP. макс. HP на 300 Боевой Рев (Battle Roar) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает максимум HP и восстанавливает HP на увеличенное количество. Молитва (Prayer) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP. Перезарядка (Recharge) 1 — 10 Активное: Регенерация MP. Макс 69 MP Благословение Души (Blessed Soul) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает макс. MP . макс. MP на 200 Прирост Маны (Mana Gain) 1 — 10 Активное: Увеличивает скорость регенерации MP. Ритуал (Ritual) 1 — 10 Активное: Регенерация CP. Радость (Cheer) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает макс. CP. Могущество (Might) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает Физ. Атк. Воодушевление (Empower) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает Маг. Атк. Могущество в Дуэли (Duel Might) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает Физ. Атк. в PvP. Щит (Shield) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает Физ. Защ. Возобновление Умений (Skill Refresh) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает время повторного использования для физических умений. Возобновление Заклинаний (Spell Refresh) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает время повторного использования для магических умений. Возобновление Музыки (Music Refresh) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает время повторного использования для умений песни/танца. Магический Барьер (Magic Barrier) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает Маг. Защ. Исцеляющее Благо (Heal Empower) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP. Подвижность (Agility) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает уворот. Наведение Точноть (Guidance) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает точность. Фокусировка (Focus) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает шанс критической атаки. Дикая Магия (Wild Magic) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает шанс критической магической атаки. Поцелуй Евы (Kiss of Eva) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает объем грудной клетки. Акробатика (Acrobatics) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает высоту, с которой вы можете упасть, не получив повреждений. Железное Тело (Iron Body) 1 — 10 Активное: Увеличивает сопротивление к урону от падений. Возврат (Recall) 1 Активное: Телепортирует заклинателя в деревню. Возвращение Группы (Party Recall) 1 — 2 Активное: Телепортирует членов группы в деревню. Ярость Вампира (Vampiric Rage) 1 — 10 Активное: Временно увеличивает способность восстанавливать HP за счет урона, нанесенного врагу, исключая урон от умений и дальних атак. Слабость в Дуэли (Duel Weakness) 1 — 10 Активное: Временно уменьшает Физ. Атк. противника в PvP. Агрессия (Aggression) 1 — 10 Активное: Увеличивает волю к атаке цели. макс. Мощность 659 Чары (Charm) 1 — 10 Активное: Понижает волю к атаке цели. макс. Мощность 330 Примирение (Peace) 1 — 10 Активное: Умиротворяет противника и подавляет его волю к атаке. Трюк (Trick) 1 — 10 Активное: Отменяет статус цели. Прикосновение Вампира (Vampiric Touch) 1 — 10 Активное: Поглощает HP. макс. Мощность 88 Сжигание Маны (Mana Burn) 1 — 10 Активное: Сжигает MP врага. макс. Мощность 120 Открыть (Unlock) 1 — 10 Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 72-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 17 Отмычек. на максимальном уровне. Фейерверк (Firework) 1 Активное: Зажигает фейерверк. Большой Фейерверк (Large Firework) 1 Активное: Зажигает большой фейерверк. Воскрешение (Resurrection) 1 — 9 Активное: Воскрешает труп. Восстанавливает около 70% опыта дополнительно на макс. Уровне Чистота (Clarity) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает расход MP для всех умений. (Skill Clarity) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает расход MP для физических умений. (Spell Clarity) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает расход MP для магических умений. (Music Clarity) 1 — 3 Активное: Временно уменьшает расход MP для умений песни/танца. Магические умения, макс. Мощность 110. Откат одинаковый Протуберанец (Prominence) 1 — 10 Активное: Взрывает огненный шар, сжимая воздух вокруг заклинателя Волна Воды (Hydro Blast) 1 — 10 Активное: Обрушивает на врага воду под высоким давлением. Ураган (Hurricane) 1 -10 Активное: Создает разрушительный торнадо. Камень (Stone) 1 — 10 Активное: Атакует цель каменным валуном. Солнечное Сияние (Solar Flare) 1 — 10 Активное: Обрушивает на врага святую атаку. Сияние Теней (Shadow Flare) 1 — 10 Активное: Обрушивает на врага атаку тьмы. Вспышка Ауры (Aura Flare) 1 — 10 Активное: Обрушивает на врага атаку стихий. Есть такие же, только массовые. Макс. Мощность 55 Замедление (Slow) 1 — 10 Активное: Временно уменьшает скорость цели. Зима (Winter) 1 — 10 Активное: Временно уменьшает Скор. Атк. цели. Оглушение (Stun) 1 — 10 Активное: Временно шокирует цель. Обездвиживание (Hold) 1 — 10 Активное: Временно оглушает цель. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. Паралич (Paralyze) 1 — 10 Активное: Временно парализует цель. Медуза (Medusa) 1 — 10 Активное: Временно превращает цель в камень. Страх (Fear) 1 — 10 Активное: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство. Кровопускание (Bleed) 1 — 10 Активное: Временно вызывает сильное кровотечение цели. Безмолвие (Silence) 1 — 10 Активное: Временно блокирует магические умения цели. Судьба (Doom) 1 — 10 Активное: Временно блокирует все физические и магические умения цели. Загадочное Умение (Mystery Skill) 1 Активное: Увеличивает размер вашей головы. Отражение Урона (Reflect Damage) 1 — 3 Активное: Позволяет вам отражать часть полученного урона обратно врагу в течение определенного времени (исключая урон от умений и дальних атак). Музыка (Music) 1 — 10 Активное: Проигрывает музыку. Обездвиживание (Hold) 1 — 10 Активное: Мгновенно оглушает цель, когда вы атакованы. Шанс дополнительного глушения понижается, пока длится эффект. Шансовые Умения Замедление(Slow) 1 — 10 Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при обычной физической атаке. Эффект 3. Зима (Winter) 1 — 10 Шанс: мгновенно понижает Скор. Атк. цели при обычной физической атаке. Эффект 3. Оглушение (Stun) 1 — 10 Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при обычной физической атаке. Обездвиживание (Hold) 1 — 10 Шанс: Мгновенно обездвиживает цель при обычной физической атаке. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. Паралич (Paralyze) 1 — 10 Шанс: Мгновенно парализует цель при обычной физической атаке. Медуа (Medusa) 1 — 10 Шанс: Мгновенно превращает цель в камень при обычной физической атаке. Страх (Fear) 1 — 10 Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при обычной физической атаке. Сжигание Маны (Mana Burn) 1 — 10 Шанс: Сжигает MP цели при обычной физической атаке. макс. Мощность 88 Чары (Charm) 1 -10 Шанс: Понижает волю к атаке цели при основной физической атаке. макс. Мощность 330 Агрессия (Aggression) 1 — 10 Шанс: Провоцирует цель на нападение при обычной физической атаке. макс. Мощность 659 Яд (Poison) 1 — 10 Шанс: Мгновенно отравляет цель при обычной физической атаке. Эффект 8 (макс) Кровопускание (Bleed) 1 — 10 Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при обычной физической атаке. Эффект 8 (макс) Добавление Агрессии (Aggression Up) 1 — 10 Шанс: Повышает волю к атаке цели при критической атаке. Мощность 659 макс. Уменьшение Агрессии (Aggression Down) 1 — 10 Шанс: Понижает волю к атаке цели при критической атаке. Мощность 330 макс. Исцеление (Heal) 1 — 10 Шанс: Восстанавливает ваши HP, используя коэффициент атаки. Благословение Тела (Blessed Body) 1 — 10 Шанс: Увеличивает максимум HP, используя коэффициент атаки в течение определенного времени. Молитва (Prayer) 1 — 10 Шанс: Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP, используя коэффициент атаки в течение определенного времени. Перезарядка (Recharge) 1 — 10 Шанс: Восстанавливает ваши MP используя коэффициент атаки. Благословение Души (Blessed Soul) 1 — 10 Шанс: На некоторое время увеличивает макс. MP при получении повреждений. Прирост Маны (Mana Gain) 1 — 10 Шанс: Увеличивает скорость восстановления MP при получении повреждений. Ритуал (Ritual) 1 — 10 Шанс: Восстанавливает CP при получении повреждений. Радость (Cheer) 1 — 10 Шанс: На некоторое время увеличивает макс. CP при получении повреждений. Могущество (Might) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Физ. Атк. при получении повреждений. Воодушевление (Empower) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Маг. Атк. при получении повреждений. Могущество в Дуэли (Duel Might) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Физ. Атк. в PvP при получении повреждений. Щит (Shield) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Физ. Защ. при получении повреждений. Магический Барьер (Magic Barrier) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Маг. Защ. при получении повреждений. Слабость в Дуэли (Duel Weakness) 1 — 10 Шанс: Временно уменьшает Физ. Атк противника в PvP при получении повреждений. Подвижность (Agility) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Уклонение при получении повреждений. Наведение (Guidance) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает Точность при получении повреждений. Фокусировка (Focus) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает шанс критической атаки при получении повреждений. Дикая Магия (Wild Magic) 1 — 10 Шанс: Временно увеличивает силу критической магический атаки при получении повреждений. Чары (Charm) 1 — 10 Шанс: Уменьшает волю к атаке цели при получении повреждений. Пассивные Умения Молитва (Prayer) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP, когда экипирован. Прирост Маны (Mana Gain) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает коэффициент восстановления MP, когда экипирован. Могущество (Might) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Физ. Атк, когда экипирован Воодушевление (Empower) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Маг. Атк, когда экипирован. Могущество в Дуэли (Duel Might) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает PVP Физ. Атк, когда экипирован. Щит (Shield) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Физ. Защ, когда экипирован. Магический Барьер (Magic Barrier) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Маг. Защ, когда экипирован. Исцеляющее Благо (Heal Empower) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP, когда экипирован. Подвижность (Agility) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Уклонение, когда экипирован. Наведение (Guidance) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает Точность, когда экипирован. Фокусировка (Focus) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает шанс критической атаки, когда экипирован. Дикая Магия (Wild Magic) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает силу критической магический атаки, когда экипирован. Лимит Веса (Weight Limit) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает лимит веса в 2 раза, когда экипировано оружие. Поцелуй Евы (Kiss of Eva) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает объем грудной клетки, когда экипирован. Акробатика (Acrobatics) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает высоту, с которой вы можете спрыгнуть, не получив повреждений, когда экипирован. Железное Тело (Iron Body) 1 — 10 Пассивное: Увеличивает сопротивление к урону от падений, когда экипирован. Чистота Умений (Skill Clarity) 1 — 3 Пассивное: Уменьшает расход MP для физических умений, когда экипирован. Чистота Заклинаний (Spell Clarity) 1 — 3 Пассивное: Уменьшает расход MP для магических умений, когда экипирован. Чистота Музыки (Music Clarity) 1 — 3 Пассивное: Уменьшает расход MP для умений песни/танца, когда экипирован. Чистота (Clarity) 1 — 3 Пассивное: Уменьшает расход MP для всех умений, когда экипирован. Отражение Урона (Reflect Damage) 1 — 3 Пассивное: Увеличивает способность отражать часть полученного урона обратно врагу, когда экипирован, исключая урон от умений и дальних атак.
  2. Более конкретно можно, хоть регион или часовой пояс указывайте
  3. Главное не слиться в первую неделю игры
  4. Дестроер- класс на первый взгляд простой, но также и неоднозначный во всех смыслах. Обладает большим запасом ХП, максимальным сопротивлением к дебаффам, огромной физической атакой. Имеет возможность носить тяжелую броню что дает ему неплохую защиту. Но в тоже время самый медленный класс, обладает слабой точностью, но благодаря лимитам эти недостатки на некоторое время исчезают и дест превращается в машину убийства. Параметры класса STR (сила) 40 — (влияет на П.атаку). DEX (ловкость) 26 — (влияет на точность, скорость, силу и шанс критических ударов, уворот, скорость атаки). CON (выносливость) 47 — (влияет на количество ХП, скорость регенерации ХП, сопротивление стану, кровотечению, переносимый вес). WIT (сила духа) 12 — (влияет на скорость каста). INT (интеллект) 18 — (влияет на силу Маг.атаки и шанс наложения магических дебаффов). MEN (сила воли) 27 — (влияет на М.деф, количество МП и скорость восстановления МП). Еще одним плюсом данного класса является возможность охотиться на монстров с пикой, что значительно ускоряет процесс. С этот точки зрения дест является отличным фармером, его ближайший конкурент ВЛ, хотя от также вооружен пикой и даже наносит урон большему количеству целей одновременно, но имеет значительно меньший показатель физической атаки. Присутствие у дестра лимитов дает ему громадную прибавку ко всем важным физическим параметрам. Прокачка персонажа 1-40 уровень— вооружаемся двуручным мечем,желательно иметь бафф, до 20того уровня качаемся в любом место где есть монстры,далее желательно качаться в катакомбах и некрополях,монстры имеют повышенное количество ХП,проблем с их убийством не будет. 40-52 уровень— по достижению 40 уровня ставим тату +4 str — 5 con, +4 dex — 5 con либо мамоновские краски +4 str -4 con, +4 Dex -4 con, +1 dex -1 con для максимально эффективного кача. Далее покупает Plated Leather лайт сет,он нам дает еще +4 стр — 1 кон.Ну и желательно иметь топ Ц двуручник с СА на фокус.Качаемся на любых мобах где найдем место,например на острове аллигаторов.Второй вариант-взять пику и отправится например в Башню Крумы или в катакомбы(некрополи),например Necropolis of Worship — 40~50лвл/район Heine (Alligator Island)или Catacomb of the Branded — 40~50лвл/район Giran (Giran Harbor). 52-61 уровень— одеваемся в Б грейд-Блю Вульф (Blue Wolf) хэви сет ,тату оставляем те же.В руки либо двуручник либо пику.С двуручником можем отправится в любое место,с пикой Catacomb of the Apostate — 50~60лвл/район Oren (Plains of the Lizardmen),Patriot’s Necropolis — 50~60лвл/район Neutral Zone (светлых и темных эльфов)либо Tower of Insolence 2-5 этаж,удобные месты для собирания париков.Желательно иметь бафф с вампириком. 61-73 уровень— одеваемся в А грейд ,оптимально Таллум (Tallum) Хэви сет.Берем двуручник :Инфернал Мастер (Infernal Master) или Сворд оф Ипос (Sword of Ipos),отправляемся в любое место с мобами подходящего уровня,например в начале логова Антараса,на 70 + уровне можно пойти в Wall of Argos.Имея пику,отправляемся в Catacomb of the Witch — 60~70лвл/район Hunters Village (The Forest of Mirrors) или Necropolis of Devotion — 60~70лвл/район Dark Elven Village (Altar of Rites),Necropolis of Martyrdom — 60~70лвл/район Giran (замок Giran). А также Tower of Insolence 5-8 этаж. 73-76 уровень— в том же эквипе можно отправится Hot Springs,где взять часть квеста на 3тью профессию,а также отправится набивать альянс (необходимо 2 уровень по квесту на 3тью профессию)в варку или кетру. 76-80 уровень— одеваемся в S рейд.Imperial Crusader Set тяжелый или Draconic Leather Armor Set легких. Оружие :Heavens Divider [Focus] или пика. Мест для прокачки огромное количество, зависит от ваших интересов. Скорость прокачки или максимальный доход от нее. С пикой катакомбы(некрополисы): Disciple’s Necropolis, Saint’s Necropolis, Catacomb of Dark Omens,Catacomb of the Forbidden Path,также Forge of Gods (можно взять квест на рецепты оружия S грейд), Imperial Tomb (также рекомендую взять квест на рецепты оружия). Описание сетов No Grade Wooden Set +2% P.Def, +41 HP D-Grade Brigandin Heavy Set +5% P.Def, +153 HP, со щитом: +22 HP C-Grade Plate Leather Set +4 Str, -1 Con Full Plate Set +269 HP, со щитом: +5.24% Sh.Block B-Grade Blue Wolf Heavy Set +7 бегу, +5.24% к скорости восстановления HP +3 Str, -2 Dex, -1 Con Doom Heavy Set увеличивает время прибивания под водой , добавляет 320 HP, с щитом: +24% Sh.Block +3 Con, -3 Str Doom Light Set увеличивает время прибивания под водой , +2.7% P.Atk, увеличивает скоровть восстановления МП на 2.5% к, увеличивает сопротивление к ядам на 20% +3 Dex, -2 Con, -1 Str A-Grade Talum Heavy Set +8% P.Aspd, +5759 Load, увеличивает сопротивления ядам и кровотечению на 80% ,+2 Str, -2 Con Majestic Heavy Set +4% P.Atk, +3 Accuracy, увеличивает сопротивление станам на 50% +2 Str, -2 Con Dark Crystal Light Set +4% P.Atk, +4% P.Aspd, увеличивает сопротивление параличу на 50% +1 Str, -1 Con S-Grade Draconic Leather Armor Set +4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load +1 Dex, +1 Str, -2 Con Imperial Crusader Set +8% P.Def, +445 HP, увеличивает сопротивление слипу и обездвижеванию на 70 %; Со щитом: -80% шанс прохождения Poison/Bleed +2 Str, -2 Dex Описание оружия No Grade Zweihander 38 атаки D-Grade Claymore 112 атаки C-Grade Berserker Blade [Focus] 190 атаки (добавляет к шансу крита 73) B-Grade Great Sword [Focus] 213 атаки (добавляет к шансу крита 68) A-Grade Infernal Master [Focus] 259 атаки (добавляет к шансу крита 61) S-Grade Heavens Divider [Focus] 342 атаки (добавляет к шансу крита 84) Основные скиллы Активные умения: Fatal Strike — Смертельный удар, сокрушающий врага. Используется только с булавой или мечом. (защита щитом игнорируется,есть вероятность сверхудара). Скил для начальных уровней,далее не очень полезен. Hammer Crush — Сильный удар, станящий цель. Повторно наложить эффект стана на уже лежащий нельзя. (Используется с булавами(топорами). Возможен сверхудар). Один из основных скилов в ПВП,также можно станить мобов на каче. Crush of Doom — Наносит врагу огромный удар. Используется с двуручным мечом или дубиной. Возможен сверхудар. Игнорирует блокировку щитом. Основной атакующий скил в ПВП,классы в робе могут не пережить его . Whirlwind — Широкий удар, который наносит урон нескольким врагам. (Используется с копьем или алебардой, игнорирует блокировку щитом, возможен сверхудар). Используется иногда на каче.или в ПВП вывести дагеров из хайда. Infernal Form – Увеличивает атрибут атаки и защиты стихие огня. Особенно актуален если оружие заатрибучено на огонь. War Frenzy – Повышает сопротивление слипу и станам,аура,непрерывно расходует МП,полезный скил в определенных ситуациях. Vicious Stance – Увеличивает силу критических ударов,аура постоянно потребляет МП,полезен всегда. Accuracy— увеличивает точность на 4 Bandage – лечит кровотечение,полезен в боях против дагеров и других,пускающих кровь,классах.Иногда применяется на каче. Lionheart – на некоторое время значительно увеличивает сопротивление усыпляющим, парализующим, обездвиживающим, оглушающим атакам. Часто используется на олимпе,на очень редко из за непродолжительности эфекта. Адская смесь (Лимиты): Rage – уменьшает физ .защиту и уклонение на 20%,но увеличивает физ. атаку и точность на 55% при использовании булавы и меча.Полезный скил . Zealot — .увеличивает скорость атаки +30%, Шанс критических ударов+100, точность +6, Скорость передвижения+30, Понижает эффективность лечения.Значительно увеличивает сопротивление дебаффам. Использовать можно,если уровень вашего ХП упал ниже 30%. Frenzy — Увеличивает Физ.Атаку, при экипировке копья или булавы. Также увеличивает Точность и Физическую Атаку (+195%) при использовании двуручного меча или булавы. Активировать можно только если ваш уровень ХП упал ниже 30%. (при увеличении ХП эффективность снижается) Guts – увеличивает физ.защиту на 300%,используется если уровень ХП ниже 30% Battle Roar – увеличивает уровень ХП,одновременно восстанавливая его,аналог Блес ХП 6 уровня. Пассивные умения : Fast HP Recovery – увеличивает скорость восстановления ХП Heavy Armor Mastery – При экипировке тяжелой брони увеличивает физ.защиту Light Armor Mastery – При ношении легкой брони увеличивает физ.защиту и уклонение Polearm Mastery – Увеличивает физ.атаку при использовании алебарды и копья Sword Blunt Mastery — Увеличивает физ.атаку при использовании блантов и мечей Two-handed Weapon Mastery — Увеличивает физ.атаку и точность при использовании двуручного оружия,кроме пик и алебардов. Vital Force – увеличивает регенерации ХП в сидячем положении. Скилы 3-ей профессии : Fortitude – аура,увеличивающая сопротивление оглушающим атакам и параличу,непрерывно расходует МП Health – Увеличивает сопротивление ядам и кровотечению Wisdom – Увеличивает сопротивление ментальным атакам,сну и обездвиживанию Armor Crush – Сильнейший удар,оглушающий противника.При прохождении уменьшает физическую и магическую защиту цели. Используется с мечом, топором, двуручным мечом или двуручным блантом. Skill Mastery – пассивный скил,дающий шанс моментального отката или двойного действия умений. Зависит от STR. Braveheart — Восстанавливает 1000 CP, Earthquake – Удар наносящий урон окружающим врагам,сбивая их таргет,для использования требует собственное ХП. Master of Combat – увеличивает количество СР на 5%,увеличивает физ.атаку при ношении мечей,двуручных мечей,топоров,блантов на 80 . Parry Stance – Аура,повышающая физическую и магическую защиту,уменьшает точность,скорость передвижения,расходует МП. Точим скилы Heavy Armor Mastery – на силу Light Armor Mastery — на регенерацию ХП и П.деф Two-handed Weapon Mastery -на точность Master of Combat – на увеличение П.атаки с двуручными мечами и блантами Wisdom –точим на увеличение резиста ментальным атакам Hammer Crush – точим на шанс прохода Armor Crush— на шанс Crush of Doom – на атрибут в оружии Fatal Strike -на атрибут Vicious Stance -на силу Accuracy – на экономию МП Zealot – точим на время действия Battle Roar – на откат Rage — на силу с двуручным оружием Braveheart –точим на количество восстанавливаемого СР Аргументация Из активный скилов неплохо иметь на рефреш,для классовых боев на олимпе п.деф или п.атаку,ловим в вспомогательные пушки,например СОЕС. Из пассивных в основное оружие фокус либо точность. ТАТУ После прокачки тату можно сменить , либо оставить уже стоящие,несколько вариантов: +4STR -4CON — добавляем силу атаки +4DEX -4CON — добавляем скорость +1DEX -1CON/ или +1STR -1CON — на выбор ( я предпочитаю добавить скорости, поскольку дестр довольно медленный) если вы ориентировали чара на олимп , при этом не сливаете его на лимиты, есть смысл разгонять CON и биться скилами, если сливаете CON вам особо не нужен, важнее STR и DEX. ПвП и олимп В ПвП пользуемся станами,сливаемся на лимиты заранее (по возможности),если есть танк, агращий на себя варов- вообще супер.Наша основная цель это хиллеры в пати варов, падают довольно быстро. Олимп — сразу скажу тактики описаны с расчетом на персонажей (как дестра так и соперников) с топовым шмотом,проточкой и ровными руками. Лучники (арбалеты) — сливаемся на лимиты ,активируем Guts, все скилы от стана,возможно даже талисман вставить,точность,подбегаем в плотную и бьем,проблем возникнуть не должно.С арбалеткой могут возникнуть проблемы,прыгает по арене,пробуем догнать.если нет,стреляем из лука. Дагеры — аналогично сливаемся на лимиты ,активируем Guts, следим за таргетом,если уходить в хайд,берем в руки пику и используем скил Earthquake. В случаи с темными следим за зеркалом.Если дагер под УЕ,бьем скилами. Лучше выходить в хеви сете. Пробуем станить,следим за ХП,используем Battle Roar. Тираны — сливаемся на лимиты,возможно даже включаем Frenzy (зависит от шмота), все скилы от стана,бьем тира,если бегает,можем пострелять из лука.Лайт броня не даст тиру долго продержатся.но на всякий случай держим на готове Battle Roar. Дестроер — ну тут рандом(при условии равного эквипа.рук и тд),как пойдут криты ,стан .В любом случаи можно пробовать использовать талисман на УД.Можно пробовать бегать и стрелять из лука.Сливаемся на Guts. ПП Биш ЕЕ СЕ — сливаемся на Frenzy, талисманы на резист слипу,менталу,все скилы на резисты,проблем не должно быть.Если прошел транс,не беда,шансы все ещо остаются,робы падают быстро.Если прошел рут,стреляем из лука.Желательно в каком то лайт сете. Талисман на скорость бега не помешает. Танки — проблемный класс,много п .деф,сливаемся на Guts, сначала убиваем питомца,если таковой имеется.Включаем все скилы от станов.Бьем и надеемся на криты. Оверлорды и Думкраеры — сливаемся на Frenzy в обоих случаях,одеваем лайт сет,декс лишним не будет.Думкраеры не проблема,а вот Оверлорды могут доставить неприятностей,имеют не приятные дебаффы.значительно больше П.дефа.Пробуем станить и сбивать каст. Суммонеры — сливаемся на Frenzy, станим хозяина,переключаемся на самона,убиваем,добиваем хозяина.Могут возникнуть проблемы,например критонёт конь водой,на лимитах можно не пережить,неплохо иметь талисман на УД. Глады-опасный соперник,сливаемся на Guts, пробуем станить,надеемся на криты. Гномы — проблем быть не должно,не забываем использовать все от стана Боевые маги — сливаемся на Frenzy, главное добежать в плотную до начала боя и не получить крит под просветлением, в общем не сложный класс. Soul Breaker (Soul Hound) — если СБ девушка, релогаемся сразу и говорим отрубило интернет, так как ее просто не догоним. В последнем обновлении нам добавили раш (рывок) и шансы все же есть. Если мальчик, сначала сливаемся, потом берем баф он НПЦ, обязательно берс,в конце забафываем нублесс, банки рыбака, с ХБ, баф с талисмана. Смысл в том чтобы после первого стила остался Zealot и ВВ. Пробуем догнать и застанить,прошел стан –прощаемся с СБ, если нет –исход не предсказуем. В хрониках ХФ мы получили раш (способность моментально переместиться к цели) и наши шансы резко возрастают. Таким образом мы наблюдаем что дестр фармит практически любой класс на олимпе с неплохим шансом. Основным плюсом является возможность атаковать цель на лимита, хотя их эффективность в хрониках ХФ немного уменьшена, но мы получили раш, который позволяет максимально быстро сократить расстояние между целями тем самым компенсируя главный недостаток дестра- скорость!
  5. oppo

    стартуем

    кого поймает, того в деревню и отправит - все стандартно для ПВП серверов
  6. Ребята, будьте добрее друг к другу.
  7. Я поднял 1 тему 1 раз и написал 1 сообщение. Все что ты говоришь, это об 1 сообщении и точка. Ты на этом одном унылом посте получил +15 себе сообщений. Не стыдно? Какие вниз и взад? Я тут играл давно и аккаунтов было на форуме немеряно. Просто каждый старт = новый аккаунт.
  8. Я всегда читаю то, под чем напишу. У меня нет агрессии к тебе. Просто лучше фокус внимания переключить на тебя)
  9. Время покажет, надо тестить. Одно написано, а на деле может быть чуть другим
  10. oppo

    ЕХРинг

    Все просто очень, Танор каньен, около озера Орена, АБГ и внизу Гайнт Кейв При чем почти во всех локациях идут квесты на ресурсы, цельные С вещи, деньги, заточки и рецепты
  11. Сейчас лето и через неделю будет большой старт на международной аудитории. Хотя неделя - это очень большое окно и возможность пропиарить сервер
  12. Латиносы еще и донатить любят, особенно аргентинцы...они кстати в отличии от всех других латиносов русских братьями считают...может потому, что их спутником кололи
  13. Упс сам по себе заточен под ру-аудиторию, а сейчас все больше играет греков, испанцев, латиносов
  14. Не уверен, что голосование за пару дней до старта даст что либо, а вот реклама - совершенно другое дело
  15. oppo

    проклятое

    не много постами поднялся а по теме - проклятое оружие будет с первыми героями, как на официале раньше вводилось? напомню, это типа квест. Проклятое оружие дает очень много СР, но герой любым прикосновением снимает СР полностью. Без героев подобное оружие полный дисбаланс, особенно если оно зайдет топ игроку с бустом
  16. Зачем удалять подобные темы? Есть конкурс и есть адекватность - тут она соблюдена
  17. Так оно и будет, он тут не один. Тема актуальная на самом деле - многие люди хотят купить максимум буста за минимальные деньги, вот только онлайну это никак не поможет, скорее наоборот
  18. oppo

    ЕХРинг

    На половинка куча гербов, особенно когда по 2 стака за раз начнешь фармить. Баф так же не обязателен, главное за 3-4 заходом один раз Мповер поймать
  19. oppo

    ЕХРинг

    это топ фарм, там с 0.5 дают как с 1 обычной
  20. oppo

    ЕХРинг

    мобы 50% ищи - стандарт
  21. Есть в спарков разные варианты и пишут о оверхитах, даже на С4 такое было. Но это же совершенно не то. Как по мне - я б реализовал эти криты, будет только лучше
  22. Так надо проверить, а то а вдруг Не приятно будет когда спойлер 59й ЛВл жирнее 74го
  23. Тут и опыт от ЛВла к ЛВлу снижается, вопрос со снижением адены... Будет ли ее меньше падать на 60+?
  24. На х1 это совершенно другая история. Там и 1 итем с 20 мобов не гон, все равно надо миллион мобов убить на 78 ЛВле
  25. Все пишут, что не предусмотренные, а по факту могут быть. Физ криты умениями - это нормальная тема, особенно для дагеров, гладов и так далее.
×